[Unity] Item, ItemManager : (아이템, 인벤토리)
ItemItem의 역할아이템 타입을 명시해 준다.아이템과 플레이어가 충돌했을 경우 아이템이 흡수되는(자석 아이템 효과)를 만들어준다.아이템이 획득되었을 경우 효과를 담당한다.(현재는 기능이 비어있음) 필요한 변수들 선언using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using static UnityEditor.Progress;public class Item : MonoBehaviour{ public enum ItemType { Coin1, Coin5, Coin10, Coin15, Key, CardPack, ForcedDeletion, ProgramRemove, ProgramRecycle, He..