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[리뷰] 그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술

[리뷰] 그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술

그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술리뷰요즘 ChatGPT는 진짜 생활의 일부처럼 쓰고 있다.개발할 때 코드 짜는 건 물론이고, 문서 정리나 아이디어 정리까지 전부 ChatGPT랑 같이 한다.특히 요즘은 agent를 활용해서 정말 많은 작업을 진행한다.여러 생성형 AI를 써봤지만, 솔직히 GPT만큼 전반적으로 안정적인 성능을 내는 건 잘 없는 것 같다.그래서 유료 버전도 꾸준히 쓰고 있는데, 매번 “도대체 이건 내부에서 어떻게 돌아가는 걸까?”라는 궁금증이 생겼다.그 궁금증을 풀어준 게 바로 이 책이다.『그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술』은 이름 그대로GPT가 어떻게 만들어지고, 어떻게 생각(?)하는지를 그림으로 시각적으로 풀어낸 책이다.AI의 역사부터 LLM이 등장하게 된 배경, 그리고 Tran..

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  • · 2025. 11. 11.
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[일기] 25년 5월~10월 일기

[일기] 25년 5월~10월 일기

일기가 왕창 밀렸다. 본격적인 회사생활이 시작되면서 일에 적응하랴 업무에 관련된 공부 하랴 바쁘고주말에는 평일에 못했던 개인 프로젝트 하느라 작업만 하다 끝나는 하루를 몇 달째 반복하고 있다.그래도 10월 들어서 코어 기능은 다 끝내서 이제 다듬는 작업을 하고 있다.취업한 게 엊그제 같은데 벌써 10월이다. 이 게시글을 10월 23일에 작성하고 있다는 게 참 믿기지가 않는다.중간에 길벗출판사에서 서평 기회를 줘서 부랴부랴 읽고 서평을 작성해서 올린 적도 있다.이런저런 일을 포함해서 밀린 일기를 쓰면서 나의 삶을 되돌아보려 한다. 5월게임을 만드는 게 즐거웠던일기를 쓰면서 회사 일정 기록해 둔 걸 보고 있는데, 이땐 정말 모바일 게임 프로젝트에만 집중했던 것 같다. 몬스터 로직 설계하랴, 아이템 로직 설계..

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  • · 2025. 10. 25.
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[책] 객체지향 시스템 디자인 원칙

[책] 객체지향 시스템 디자인 원칙

리뷰이번에 읽은 책은 소프트웨어 개발에서 유지보수성과 단순한 설계가 얼마나 중요한지 다시 한번 느끼게 해 준 책이다. 내가 진행 중인 프로젝트에서 겪었던 여러 문제가 책에서 나온 예제와 상당히 비슷했고, 그 해결 방식 또한 책에서 제시하는 원칙들과 많이 닮아 있었다. 책에서는 총 6가지 설계 원칙을 다루고 있다. 단순한 코드 작성, 일관성 있는 객체, 의존성 관리, 추상화, 외부 의존성 제어, 모듈화 같은 주제들인데, 프로젝트가 커질수록 반드시 마주치는 문제들이라 더 와닿았다. 무엇보다 이 원칙들이 단순한 이론으로 끝나는 것이 아니라 실제 코드 리팩토링 과정에 바로 적용할 수 있을 만큼 실용적이라는 점이 인상 깊었다. 내가 가장 좋았던 부분은, 실무 사례를 작은 단위로 쪼개어 예제 코드로 보여주고, 거기..

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  • · 2025. 9. 14.
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[일기] 25년 5월 일기

[일기] 25년 5월 일기

슬슬 더워지는 5월5월게임 개발게임 개발 프로젝트는 지속적으로 진행 중이다. 내부 테스트 용으로 만들었던 게임의 피드백이 좋지 않았기에, 기획을 뒤엎고 많은 요소를 추가해 속도감을 높이는 작업을 진행했다.몬스터들의 모델링 파일과 이펙트가 적용되니 슬슬 게임다워지기 시작해서 만족스럽다. 게임 플레이 요소를 추가한 후 다시 피드백을 받았을 땐 반응이 좋아서 너무 기뻤다.항상 응원해 주는 사수님 항상 감사하게 생각하고 있습니다:b 오전 출근하기 한 시간 전 인프런에 있는 강좌를 보거나 HW 프로젝트를 진행한다.둘 중 어느 하나라도 좋으니 출시까지 갔으면 좋겠다. 개인 프로젝트HackersWindow를 주말에 가능한 시간을 전부 투자해서 하고 있다.본격적으로 팀원이 합류하기 전 리펙토링을 진행했고, 어느 정도 ..

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  • · 2025. 5. 26.
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[일기] 25년 3, 4월 일기

[일기] 25년 3, 4월 일기

제 몫을 하기 위해 노력했던 3, 4월3월, 4월본격적인 업무 시작인턴이 끝나고 회사에서 일을 시작하게 되었다. 3월 초반에는 회사 AR 프로젝트에 참여하게 되었다. 이 시기가 정말 힘들었다. AR 쪽은 아는 것이 하나도 없고, 유니티 안드로이드, IOS 빌드를 처음 해봤는데 처음 보는 버그가 정말 많이 나왔다. 틈틈이 공부도 조금씩 하려 했는데, 회사에 본격적으로 적응하느라 거의 손을 놓았다.되돌아보면 많이 불안하고, 1인분을 못 하고 있다는 자책감에 스스로 힘들어했다. 지금은 그래도 적응하고 스트레스를 많이 받지 않는다.5월 3일~6일 연휴만 기다렸는데, 사실 글을 쓰는 오늘이 5월 6일인데... 5, 6일 모두 출근했다.대체휴무 준다고 했는데, 쓸 수 있을지 모르겠다 ㅋㅋㅋ 게임 프로젝트3월 말부터..

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  • · 2025. 5. 6.
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[NDC] 언젠가 시니어가 될 주니어를 위하여

[NDC] 언젠가 시니어가 될 주니어를 위하여

[NDC22-커리어] 언젠가 시니어가 될 주니어를 위하여서론예전부터 게임 개발자를 꿈꿔왔던 주인장은 대학 생활 중 NDC에 꼭 참가해 보고 싶었지만 코로나로 진행되지 않았고, 내부 행사로 바뀌는 등의 이유로 한 번도 참여하지 못하고 졸업하게 된다.좋은 강연들을 오프라인으로 들을 수 없다는 아쉬움이 있지만, 다행히 온라인으로 영상을 업로드해 주기에일하면서 틈틈이 듣고 필요한 것들을 정리해 보려고 한다. 이번 강연은 회사에서 주니어 프로그래머로 일하고 있는 내게 가장 먼저 눈에 들어온 강의였다.첫 회사 생활이어서 그런지, 규모가 작은 회사에서 일하고 있어서 그런 건지는 잘 모르겠지만내가 직접 겪었던 어려움에 대한 해답을 명확하게 제시해 준 강연이었다. 핵심적인 내용은 2가지가 있는데, 아래 본문에서 이야기하..

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  • · 2025. 3. 22.
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