한 해를 마무리하는 12월12월에 할 것 목록 리뷰1. 알고리즘 초급/중급 문제 하루에 한 문제 풀기꾸준하게 풀려고 했는데, 아쉽다... 연말에 일정이 너무 많아서 그랬다.1월부터는 다시 시작할 것이다. 그래도 기분 좋은 건졸업 전에 1페이지에 올라갔다 ㅋㅋㅋ 12월 후기대학 생활이 끝났다. 솔직히 막막하다.동아리 공연이 끝나고 무대를 철거하는 것을 도와줬는데, 텅 빈 무대를 보니까 "아 진짜 마지막 공연까지 끝났구나"라는 생각과 공허함이 몰려왔다. 마지막 종강일에는 기숙사에서 일하시는 분들과 사감 선생님께 인사드렸다. 대학 생활 4년 동안 계속 있었던 기숙사를 정리하고 떠난다고 생각하니 말로 표현할 수 없는 아쉬웠다. 집으로 들어오고 나서는 바로 출근 준비를 했다.24일 종강일(행정실 근무) > 25..
2025년 상반기 (주)윈스 6개월 인턴/실습생 모집윈스 인턴/실습생 모집우연히 채용 공고 사이트에서 인턴 모집 글을 보게 됐다.코딩 테스트도 볼 겸 지원해 봤다.https://wins21.recruiter.co.kr/career/jobs/36630 2025년 상반기 (주)윈스 6개월 인턴/실습생 모집(주)윈스에서 2025년 상반기 (주)윈스 6개월 인턴/실습생 모집 지원자를 모집하고 있어요.wins21.recruiter.co.kr 모집분야나는 통합 보안솔루션 개발(통합개발)에 지원했다. 이력서, 자기소개서를 적으면 확인 메일이 온다. 코딩 테스트 : 2024-11-29 17:00 ~ 2024-12-02 09:00 시험은 프로그래머스에서 온라인으로 진행했다.총 5문제가 나왔는데 앞 3문제는 생각보다 ..
눈이 내리기 시작한 11월 11월에 할 것 목록 리뷰1. 알고리즘 초급/중급 문제 하루에 한 문제 풀기초급 문제에서도 어려운 문제가 종종 있어서 하루에 한 문제 푸는 날도 많았다.그래도 하루에 한 문제 이상은 어떤 일이 있어도 풀려고 노력했는데 30일 중 28일을 했으니 나름 만족한다.마지막 날인 11/30 에는 오전에 코딩 테스트를 보니까 알고리즘 문제를 쳐다보기도 싫어서 그냥 안 풀었다. 한 문제 한 문제 풀 때마다 학교 순위가 올라가고 있어서 그거 보는 맛도 있는데, 게임 랭크 올리는 기분이다 ㅋㅋㅋ곧 있으면 1page에 갈 수 있을 듯? 12월에도 꾸준히 문제를 풀면서 PS 실력을 길러야겠다는 생각이 든다.코딩 테스트를 보면 얼마나 실력이 부족한지 알게 된다. 2. 티스토리 오블완 챌린지 참여마지..
슬슬 추워지는 11월11월에 할 것 목록알고리즘 초급 문제 하루에 한 문제 풀기 : https://code.plus/course/41 알고리즘 중급 문제 하루에 한 문제 풀기 : https://code.plus/course/43티스토리 오블완 챌린지 참여 : https://gdoo.tistory.com/25오전 유산소 꾸준히 하기 11월 절반을 보내며할 것 목록에서 백준 알고리즘 문제를 풀고, 블로그 글 쓰면 하루가 뚝딱 사라져 버린다. 포트폴리오를 좀 정리해야겠다고 생각한 참에 티스토리 오블완 챌린지가 열려서 참여하기로 했다.꾸준하게 하루에 1개는 포스팅 하기로 다짐하고 참여 중이다. 나름 빼먹지 않고 잘 참여하고 있다. 이번 달 목표는 한 번도 안 빠지고 다 채우기다.원래는 이 일기 글로 15일 오블..
Cast Away📌 프로젝트 정보한 줄 소개 : Unreal Engine 4를 이용해 만든 3D 캐주얼 게임 진행 기간 : 23.9.20 ~ 24.2.26담당 Skill & 사용 Library : Unreal Engine 4, C++ 팀 구성 : 기획2, 개발3, 아트1 🔗 Linkhttps://github.com/junjun3180/CastAway GitHub - junjun3180/CastAway: UE4, 3D Adventure GameUE4, 3D Adventure Game. Contribute to junjun3180/CastAway development by creating an account on GitHub.github.com 📖 상세 내용Cast Away는 스토리의 선택지를 통해 다..
GLITCH📌 프로젝트 정보한 줄 소개 : 언리얼 엔진 4를 이용한 3D 공포 게임진행 기간 : 24.3.2 ~ 24.5.30담당 Skill & 사용 Library : Unreal Engine 4, C++팀 구성 : 개발 3 🔗 Linkhttps://github.com/junjun3180/GLITCH GitHub - junjun3180/GLITCH: UE4, 3D Horror gameUE4, 3D Horror game. Contribute to junjun3180/GLITCH development by creating an account on GitHub.github.com 📖 상세 내용GLITCH는 꿈과 현실 사이의 이상 현상을 발견해 악몽에서 탈출한다는 콘셉트의 게임으로, 몬스터를 피해 모든 ..